Големият тласък за потребителски 3D телевизори най-вече свърши, а повечето производители натискат други технологии като 4K, квантова точка и дори съмнителни извити дисплеи. Но 3D телевизия все още може да се завърне - може би.
Стъкла срещу без стъкло 3D
Ако някога сте виждали 3D филм като "Аватар" или "Гравити" в театри, разбирате какво имаме предвид под "очила". Това са същите видове очила, от които се нуждаете у дома, за да се насладите на типичен 3D телевизор в хола си или център за забавления.
Като цяло, на телевизора, който гледате, се показват две различни изображения. Едно изображение е поляризирано вертикално, а другото - хоризонтално. Лещите на очилата са проектирани така, че през всяко око да минават различни образи, което създава илюзията за 3D. В края на краищата, дълбокото възприятие, което изпитваме в реалния живот, произтича от всяко око, виждайки това, което е пред нас от различна гледна точка. Ето защо просто изглежда неправилно, ако свалите 3D очилата и погледнете директно този "3D екран". (Да, пренебрегваме техническите подробности в тази статия - прочетете нашия поглед как технологията 3D TV работи за по-задълбочени подробности.)
Типичните 3D телевизори за потребителите - знаете ли, тези, които производителите ни продадоха като "следващото голямо нещо", преди да са излязоли на пазара и бяха забравени - изискваха тези очила. Така че, когато гледате 3D филм или телевизионно шоу, ще трябва да поставите очилата. Когато го гледате с други хора, ще ви трябва чифт очила за всеки човек. Заоблените телевизори също са проблематични, когато имате няколко души, които се опитват да гледат един и същ екран.
Това е като Nintendo 3DS, но BIgger
На CES 2015 малката 3D телевизори на дисплея не изисква специални очила. Просто ги заобиколихте и те изглеждаха в 3D.
Преди да се притесняваме да обясним как работи това, можем просто да попитаме: Виждали ли сте някога или сте използвали Nintendo 3DS? Yup, безжилените 3D екрани, които се показват, работят по същия начин като ръчната конзола на Nintendo. Представете си, че 3D технологията на Nintendo 3DS се снабдява и го залепвате в голям телевизор, а вие имате доста добра представа какви 3D телевизори са без очила.
Както при самата Nintendo 3DS, това има някои проблеми. Има специфично "сладко" място, от което трябва да седите, за да изглежда, че този 3D ефект изглежда добре. С малък екран като Nintendo 3DS, който държите в ръката си, винаги можете да преместите конзолата малко, за да се върнете към това сладко място. С голям телевизор, трябва да седите точно така - и късмет, ако имате други хора гледане на този 3D екран с вас! Съвременните безжилни 3D телевизори се опитват да облекчат това, но все още има проблем с "сладкото" място - има само няколко други сладки места, в които можете да седнете. Трябва да сте сигурни, че главата ви е на едно от правилните места, за да видите 3D телевизора правилно.
Има по-голям проблем. В нашия опит 3D просто не изглежда толкова добре. Хората съобщават от години, че типичните за 3D опити, изискващи стъкло, им дават главоболие и очите им, но ние имахме още по-лошо преживяване с 3D телевизорите без стъкло на CES 2015. Един от нас имаше замайване, след като го погледнеше и трябваше седи и затвори очи за известно време, след като го зяпна. Не го гледах прекалено дълго - най-вече защото не изглеждаше толкова добре. Може би не ми отдели достатъчно време, за да намеря едно от сладките места в тълпата, или може би демонстрацията, която производителят на телевизора е пускал, просто не беше толкова страхотно. Това е един и същ опит, който се отчиташе отново и отново, разбира се. Дори и 3D на Nintendo 3DS има средни мнения и често е забранено от хора, които играят игри по него.
Но как работи без 3D очила?
Технически, този вид техника се нарича "автостероскопия" - начин за показване на триизмерни изображения, които не изискват специални очила или подобни шапки.
Безцветните 3D дисплеи имат "паралакс бариера", която насочва различна светлина във всяко от вашите очи, когато активирате 3D функцията. Когато функцията 3D е деактивирана, бариерата е деактивирана, така че същата светлина достига до двете ви очи, което води до двуизмерен облик. При активирана 3D, битовете на светлината са блокирани да достигат до всяко око. Всяко око вижда различно изображение, което създава 3D изглед и илюзията за дълбочина в мозъка ви.
Ето защо тези 3D безжилни телевизори и подобни екрани имат такива тесни ъгли на гледане. Ако някога сте използвали Nintendo 3DS, ще знаете, че трябва да я погледнете от един много специфичен ъгъл, за да се уверите, че светлината достига до всяко от вашите очи, както е предназначено. Ефектът няма да работи правилно.
Image Credit: Cmglee в Wikimedia CommonsМожете да научите повече за 3D дисплейни технологии с някои бързи търсения в мрежата. Но ако гледате безжилни 3D телевизори, просто знаете, че те работят като голям Nintendo 3DS. Ако обичате този ефект, може да обичате тези телевизори! Но, за да бъдем честни, повечето хора, които познаваме - включително някои фенове на Nintendo - не са големи фенове на 3D ефекта.
Така че не, безцветните 3D решения вероятно няма да доведат до експлозия на 3D телевизия и филми. Най-много те биха могли да се превърнат в бонус, който производителите се придържат към всеки един телевизор - нещо като как всеки телевизор вече е интелигентен телевизор, въпреки че не искате тези интелигентни функции. Но истинският проблем ще остане: Как получавате 3D съдържание за тези 3D телевизори? Можете да пробвате само Аватар и Тежест толкова много пъти. За да работите добре в 3D, филм или телевизионно шоу трябва да бъдат заснети в 3D и да са проектирани за него, вместо да бъдат закачени по-късно.