УЧИЛИЩНА НАВИГАЦИЯ
- Първи стъпки с Minecraft
- Подобряване на ефективността на Minecraft на стари и нови компютри
- Запознайте се с Biomes на Minecraft
- Проучване на структурите на Minecraft
- Запознайте се с Mobs of Minecraft
- Проучване на режими на игра Minecraft
- Преживяване на първата ви нощ в режим на оцеляване
- Вашата първа мина, броня и по-нататъшно проучване
- Разширено добиване и магията на очарованието
- Аз съм фермер, Вие сте фермер, ние сме фермери
- Инженеринг с Редстоун
- Създаване на персонализирани карти Minecraft
- Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти
- Настройване на местните мултиплейър и потребителски кожи за плейъри
- Изследване на Minecraft Multiplayer сървъри
Освен ако не се случи да създадете нова карта точно над съществуваща структура, светът на Minecraft изглежда доста празен. Можете да се разходите на мили и мили по хълмове, равнини и планински степи, без да виждате нищо, което изглежда, че е докоснато от човешки ръце.
Докато повечето от структурите, с които ще взаимодействате в Minecraft, са тези, които изграждате, двигателят от световно поколение на Minecraft също така създава структури за вас. Намирането на тези структури, които варират от редки до изключително редки, е особено вълнуващо от само себе си.
Преди да започнем турнето си, нека дефинираме какво имаме предвид по структура. Строго погледнато, терминът "структура" в Minecraft lingo може да се отнася както за очевидни структури, като например за сграда, така и за по-фини ландшафтни структури, като плажове и дерета. За целите ни ние ще говорим само за сгради, подобни на обекти като структури.
Всички препратки към същества, намерени в структурите, ще бъдат разгледани по-нататък в урока "Срещнете мръсотията", който следва този.
селища
Най-големите и най-осезаеми структури, които ще намерите на повърхността на The Overworld са NPC (Non-Player Character) села. Селите могат да бъдат малки като 2-3 сгради, средни с десетина или повече сгради или понякога (рядко) разтегателни комплекси над сто сгради. Селищата са населени, както може да се предположи, селяни.
Докато простите домове са основната структура, намерена в селата, може да намерите църкви, ферми, библиотеки, ковачница и месарски магазини. Независимо от състава, всяко селище винаги има кладенец и понякога (рядко) ще намерите село, което не е нищо но кладенец без сгради.
Въпреки че можете да набедите села за ресурси (библиотеките имат библиотеки, които можете да откраднете например), много играчи ги оставят непокътнати и дори да построят допълнителни сгради за селяните.
Двете ресурси, на които можете да се включите (без да унищожите никоя част от селото в процеса), са гърдите в ковачеството и фермите.
Потърсете сграда с плосък покрив, без врата и малък басейн от лава, и открихте ковача. Вътре ще откриете малка гърда, която обикновено има храна и инструменти в нея. Върви напред и запали, ако го намериш. Сигурни сме, че ковачът няма да има нищо против.
Също така можете да събирате реколтата от земеделската земя (погледнете повдигнатите легла с плодородна мръсотия и водни изкопи в центъра) и просто ги презасадете. Плодовете почти винаги дават по-голяма полза от реколтата, отколкото е необходимо, за да ги израснат, за да можете да ги засадите и да ги презасаждате, за да поддържате селото незабелязано и да произвеждате храна.
Пустинните храмове
Пирамида-подобна форма с две кули в предната част, пустинните храмове са изоставени храмове, изработени от пясък, пясъчник и вълнени блокове, които имат скрита камера в основата, подредена с експлозивни капани. Скритата камера винаги си заслужава да се проучи, тъй като има четири сандъка, пълни с различни на случаен принцип подбрани плячка, като броня с диаманти, златни и омайни книги.
В допълнение към плячката, скрита в камерата, самата капанка е един вид ценен плясък. В началото на играта решетката на TNT блокира под пода на скритата камера може лесно да бъде събрана, без да се налага да се съпротивлявате действително да събирате материали и да създавате TNT.
Макар че е изкушаващо да превърнете храма в база, ние бихме препоръчали да се противопоставим, ако не сте близо до друг биометър. Дезертите са доста непростителни биомедии; няма естествен източник на храна, освен ако не искате да инвестирате енергията, за да създадете ферма. Единствените създания, които се захващат там, искат да ви убият и ще прекарате много време да се разхождате до други биомодели за ресурси като дърво.
Храмове на джунглата
Ако пустинните храмове имат египетско влияние, храмовете на джунглата определено имат мезоамериканско влияние и изглеждат подобно на руините на маите / ацтеките. Те се състоят главно от калдъръмени и мъхообразни калдъръмени камъни и се появяват само в биомасата на джунглата.
В допълнение, храмът на джунглата е въведение към червестовата магическа електрическа субстанция, която служи за създаване на вериги и други прости логически / електрически конструкции в Minecraft. Докато капанът в пустинния храм е технически ориентиран към червените камъни, той не е сложен механизъм. Табелата за натиск е прост ключ, който активира TNT отдолу, когато стъпвате върху него.
Пъзелските капани, намиращи се в храмовете на джунглата, са всъщност сложни червестови вериги, които притежават лостове, жици и механични устройства като бутала. Ако се интересувате от изучаването на червените вериги, тогава ще ви насърчим внимателно да копаете всички лостове, които намерите, за да разкриете механизмите зад стените.
След като капаните са обезоръжени и материалите са събрани, храма на джунглата може да направи хубав малък тропически дом.
Спомнете си също, че храмовете на джунглата са най-богатия източник на мъхливи калдъръмени камъни извън сравнително скорошното добавяне на големите мъхливи камъни в биомасата Мега Тиага.
Вещиците Хит
Вълшебните хижи са една от най-простите строителни структури в играта. Вълшебните хижи генерират предимно в блатисти биоми, понякога в обикновени биоми, рядко в други биоми, но никога в пустини или джунгли (същото знаме в играта, използвано за храма на пустинята и храма на джунглата, се използва за хижите, така че никога не е припокриване между съответните им биоми). Вещиците, които се размножават в "Вълшебните хижи", са агресивни NPC (герой, който не е играч).
Това каза, че играчите на ниско ниво трябва да избягват вещиците на вещиците, тъй като намерените вътрешни вещици лесно могат да преодолеят незадоволеното.
Изоставени минни валове
Въпреки, че светът на Minecraft е широко отворен и до голяма степен лишен от други хора (с изключение на онези редки села, в които се намирате), вие бихте погрешно, ако приемете, че сте първият човек, който се залюля и се снижи в дълбините на камъка за плячката. Светът е обсипан с изоставени минни армии.
Макар че всичко, което е необходимо да бъдеш изоставен Миновен вал според кода на играта, е входна зона (обикновено "изпъстрена" и отдавна погребана) заедно с някои коридори и кръстовища, играчът обикновено генерира много миньорски армии заедно в сложни подземни структури. Можете лесно да прекарвате часове и часове в проучване и плячкосване на един от тези мегаплекси и съседни пещери и подземни съоръжения.
Минните арматури също пресичат други неща (пещери, дерета, тъмници, крепости и др.) С висока степен на честота. Дори и да не сте заинтересовани от ограбването на минодобива за консумативи, струва си да проучите, защото ви позволява бързо да се движите през каменните слоеве на картата, без да копаете.
Едно нещо, което ще забележите, докато изследвате изоставените минни валове, е, че често ще откриете изложени рудни вени. В зависимост от дълбочината ще намерите въглища и желязо, както и дори злато и диаманти. Имаме изгарящ въпрос за изоставените минни армии: каква точно бяха копачите на миньорите за това, че са толкова ценни, че са готови да продължат да се движат покрай миналогодишните купчини диаманти и злато? Очевидно те бяха на мисия!
Dungeons
Въпреки че терминът "тъмница" ви кани да се разпръсквате с видеоиграта, които изискват много време за разглеждане, подземията на Minecraft са всъщност прости структури, които са между 5 × 5 и 7 × 7 блока широки. Тези прости метрови структури съдържат 0-2 сандъка, както и чудовище (малка клетка, подобна на клетка, която генерира чудовища на всеки няколко минути).
Макар че може би ще бъдете изкушени да унищожите чудовищния хвърчил веднага, всъщност бихме ви насърчили да поставите факли около него и да го стените. Чудовищните чудовища могат да бъдат безценни източници на възобновяема плячка и опит (в по-късен урок ще обсъдим идеята за "земеделие").
Тъмниците са третото и окончателно място, освен мъхлите камъни и храмовете на джунглата, където ще откриете мъхести калдъръмени камъни.
Крепостите
Крепостите са подземни крепости и са най-близко до замъка структура, открита в Minecraft. Те също са невероятно редки; само три укрепления се зареждат на карта. Изключително трудно е просто да се препънат и, ако не се пресекат с дере, пещера или изоставен минодобив, единственият начин да ги откриете е чрез използването на Eye of Ender, парче оборудване за крайни игри.
Говорейки за изоставените минни валове, не забравяйте, че нашите омагьосвания за това, защо миньорите биха духали точно зад диаманти и продължават да работят в минната промишленост? Една от нашите теории за домашни любимци е, че тези, които отдавна са минали миньори, които ни предхождат, не са били миньорски за намиране на богатството на злато и диаманти, те са добивали, за да намерят изключително рядко крепости.
Значението на устойчивостта
Ако имате късмета да се заредите в играта точно до някои интересни структури, това е страхотно. Реалистично хвърляне на хайвера до едно село е рядко и ще се разхождате, за да го намерите. Когато става въпрос за намиране на чисти неща в Minecraft, наистина трябва да сложите своите ботуши за туризъм и да изследвате навсякъде.
Например, нека се позовем на тази карта на Minecraft (създадохме я с помощта на спретнат инструмент, наречен Amidst, който ще разгледаме в нашата серия Advanced Minecraft по-късно), за да подчертаем как структурата е силно зависима от местоположението.
Ако искате интересни повърхностни структури като селища (и вие сте в биометър, който не ги поддържа), добре е да сте готови да ходите на екскурзия. Ако искате да изследвате структури, но все още не искате да продължите с епично приключение, винаги можете да започнете да копаете.
Забележете, макар и да не са показани на нашата карта, подземният свят на Minecraft е пълен с огромни пещери и изоставени минни валове.
Следващ урок: Запознайте се с Mobs
Светът на Minecraft бавно изглежда малко по-населен. Разгледахме терена, научихме за структурите, които докосват повърхността (и дълбочините) на Външния свят и изглежда по-скоро като поколения хора, които всъщност са живели в света.
Следващата спирка в сафари Minecraft е преглед на създанията, известни като "тълпи" в Minecraft lingo, които населяват света.
За вашата домашна работа, вижте дали можете да намерите някоя от структурите, които очертахме. В режим "Творчески" е лесно да се намерят села с пешеходен туризъм / летене наоколо през нощта, тъй като фенерчето на селата наистина се откроява в тъмната провинция.