Проучване на режими на игра Minecraft

Съдържание:

Проучване на режими на игра Minecraft
Проучване на режими на игра Minecraft

Видео: Проучване на режими на игра Minecraft

Видео: Проучване на режими на игра Minecraft
Видео: 12mp ip камера GREEN VISION определяет пол, возраст человека, считает людей и авто - YouTube 2024, Може
Anonim
Досега сме инсталирали Minecraft, научихме за биомите и изследвахме създанията, открити в тях. Сега е време да се разклоните извън безопасността на Creative Mode проучване и да научите за всички режими на игра Minecraft може да предложи.
Досега сме инсталирали Minecraft, научихме за биомите и изследвахме създанията, открити в тях. Сега е време да се разклоните извън безопасността на Creative Mode проучване и да научите за всички режими на игра Minecraft може да предложи.

УЧИЛИЩНА НАВИГАЦИЯ

  1. Първи стъпки с Minecraft
  2. Подобряване на ефективността на Minecraft на стари и нови компютри
  3. Запознайте се с Biomes на Minecraft
  4. Проучване на структурите на Minecraft
  5. Запознайте се с Mobs of Minecraft
  6. Проучване на режими на игра Minecraft
  7. Преживяване на първата ви нощ в режим на оцеляване
  8. Вашата първа мина, броня и по-нататъшно проучване
  9. Разширено добиване и магията на очарованието
  10. Аз съм фермер, Вие сте фермер, ние сме фермери
  11. Инженеринг с Редстоун
  12. Създаване на персонализирани карти Minecraft
  13. Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти
  14. Настройване на местните мултиплейър и потребителски кожи за плейъри
  15. Изследване на Minecraft Multiplayer сървъри

В първия урок ние прекарахме доста време, за да подчертаем нещата, които направиха Minecraft уникален, като акцентира върху това как можете да превърнете Minecraft в играта, която искате да играете, въз основа на вашите собствени интереси.

Режимите на игра играят много важна роля, за да ви помогнат да пренасочите акцента в играта към каквито и да било резултати, които искате. Независимо дали пожелаете джубокс на Zen, за да го изградите спокойно - приключение на дълги разстояния, където изследвате краищата на Земята или искате да се биете, за да спасите света, като работите по пътя към Ender Dragon, режимът на игра, стил на игра. Има четири възможни режима на игра: Creative, Survival, Hardcore и Adventure.

Можете да избирате между режимите "Креативност", "Надзор" и "Твърд диск" от екрана "Създаване на нов свят", когато създавате нов свят. Можете също така да изберете да превключите играта на Creative, Survival или Adventure от екрана Open-to-LAN, който ви позволява да споделяте местната си игра за мултиплейър във вашата локална мрежа. Adventure е специализиран режим, предназначен за мултиплейър карти и сървъри. Нека да разгледаме всеки режим на игра, преди да се върнете в следващия урок, за да разгледате в дълбочина режима на оцеляване.

Режим на създаване на реклами

Творческият режим е, както подсказва и името му, режимът на игра с акцент върху създаването на съдържание. За разлика от други режими на игра, играчите с Creative Mode имат неограничен достъп до ресурси и всеки елемент, който може да бъде създаден, вече е налице в инвентара на Рекламен режим. Вие все още можете да занаятчиви неща, като пикап, ако желаете, но няма нужда да правите това. Представете си, ако този Режим на Creative е като да имате неограничен раздел в LEGO® магазин.

Можете да построите, да построите и да изградите още малко, без да се притеснявате за караницата, която действително работи за суровините. Ако всичко, което искате да направите, е да се движите диво, като създавате неща, без да мерите действително събирането на хиляди ресурсни блокове, това е начинът за вас.

Макар че достъпът до безкрайни ресурси е основната аплодисментивност на Creative Mode (превръщането му в перфектен режим за тези, които искат да се изгради на съдържанието на сърцето им), друга огромна полза е, че играчът е неуязвим и няма да пострада от падане от създания и чудовища в играта, прекарани дълго време под водата или докосване на лава.
Макар че достъпът до безкрайни ресурси е основната аплодисментивност на Creative Mode (превръщането му в перфектен режим за тези, които искат да се изгради на съдържанието на сърцето им), друга огромна полза е, че играчът е неуязвим и няма да пострада от падане от създания и чудовища в играта, прекарани дълго време под водата или докосване на лава.

Всъщност, единственият начин да умреш в Creative Mode е да се вкопчиш в "The Void" под слоя на основата на играта (подобно на падането в центъра на Земята) или да използваш командната конзола / kill [име на игра] да убие играча.

В допълнение към всички блокове, които някога бихте могли да искате, и възможността да се спукате на земята без драскотини, в Creative Mode има още две огромни бонуси. Както научихме в секцията за движение, просто двойно натискане на интервала за захващане на режима на летене и можете да се приближите като супергерой.

Полетът е особено полезен за бързо проучване и възхищение на структурите ви от по-добра надморска височина. Втората голяма печалба е, че блоковете се разбиват незабавно, когато кликнете върху тях (за разлика от режима на оцеляване, при който всички блокове изискват време и / или инструменти за разрушаване).

Творческите играчи също имат достъп до материали, които са напълно недостъпни в други режими на игра, като яйца за хайвера (които позволяват на играчите да зареждат същества по време на игра, за да запълнят творбите си).

Функции за забавно рекламно изображение: Ако искате да намалите случайно разбиването на блокове, докато се възхищавате на вашите творения или изследвате, оборудвайте меч. Докато носете меча в Режим на Creative, функцията за незабавно прекъсване е деактивирана.

Режим на оцеляване

Survival Mode е режима на Minecraft по подразбиране и режимът, който най-много прилича на традиционното видео игра. Първите версии на Minecraft нямат никакви цели и играта всъщност е чисто преживяване с пясък. С развитието на играта елементите от тип "гол-тип" бяха въведени просто, за да осигурят свободна линейна структура за играчи, които желаят да играят цел, която да им помогне да работят.

В режима за оцеляване играчът е приличен с корабокрушенци или убежище. Те са непознати в странна земя без идентичност или инструменти. Minecraft винаги е имало целенасочена светлина върху истинска история, така че се чувствайте свободни да попълните своето обяснение защо вашият герой е там, където те се намират.
В режима за оцеляване играчът е приличен с корабокрушенци или убежище. Те са непознати в странна земя без идентичност или инструменти. Minecraft винаги е имало целенасочена светлина върху истинска история, така че се чувствайте свободни да попълните своето обяснение защо вашият герой е там, където те се намират.

Най-големият контраст между режима на оцеляване и режима на творчество е преминаването от богоподобни сили към ясно смъртоносно съществуване.В режим "Оцеляване" нямате достъп до инвентаризация на безкраен ресурс при поискване; трябва да съберете ресурси от околната среда около вас. Нуждаете се от дърво за стълба? По-добре започнете да кълцате дърветата, за да го получите!

Освен това, вие сте подложени на физически увреждания и нужди точно както сте в реалния живот. Вие понасяте щети, ако паднете от висока височина. Може да се удавите. Чудовищата могат (и ще) да ви атакуват. Вие също сте гладни и трябва да събирате и приготвяте храна.

Екранният дисплей, показан по-горе, подчертава тези елементи на режима на оцеляване. Сърцата показват количеството на здравето, което имате. Малките краставички / овнешки котлети показват текущия ти глад. Тесният бар, разделящ лентата за бърз достъп и индикаторите за здраве / глад, е вашият бар опит. Много игри по време на игра, като лов и минни дават опит, който може да се използва за по-късно напреднали задачи като правене на омагьосани оръжия.
Екранният дисплей, показан по-горе, подчертава тези елементи на режима на оцеляване. Сърцата показват количеството на здравето, което имате. Малките краставички / овнешки котлети показват текущия ти глад. Тесният бар, разделящ лентата за бърз достъп и индикаторите за здраве / глад, е вашият бар опит. Много игри по време на игра, като лов и минни дават опит, който може да се използва за по-късно напреднали задачи като правене на омагьосани оръжия.

Трудността на режима на оцеляване може да бъде регулирана чрез менюто с опции по време на игра. По подразбиране играта е зададена на нормална трудност. Можете да коригирате трудностите между мирно, лесно, нормално и твърдо. Най-голямата разлика е между мирния и другите режими на затруднение; в мирни режими враждебните тълпи няма да се размножават и никога няма да огладнеете, но все пак ще получите щети от падането, ще се удавите и ще ви нарани в лава.

Лесният, Нормалният и Твърдият разполагат с враждебни тълпи и глад с единствената разлика между трудните нива колко щети и колко агресивни са тълпите, както и как гладът ви се отразява (в Лесно, например, ще получите глад и трябва да ядете, но гладът никога няма да ви убие, докато в Твърд можете да умрете от глад).

Много играчи се радват на предизвикателството, което Survival Mode предлага и намират за по-възнаграждаващо да изградят сложни структури и развития в режима на оцеляване. Докато изграждате масивен замък, например, винаги се забавлявате, изграждайки го с помощта на скеле и всъщност рискувате да падне до смъртта си, добавя известна тръпка и чувство за постижение.

Заливният комплекс, който е в процес на изпълнение, например е построен изцяло в режим на оцеляване:

Тя може да не притежава усещането за по-стилизирано създаване на Creative Mode, но е изключително удовлетворяващо да се построи голям проект в режима на оцеляване и всъщност да се събере.
Тя може да не притежава усещането за по-стилизирано създаване на Creative Mode, но е изключително удовлетворяващо да се построи голям проект в режима на оцеляване и всъщност да се събере.

Ако искате да играете Minecraft като традиционна видео игра със забележителна цел "крайна игра", ето какво би изглеждал този опит:

Започвате играта без нищо, поставена някъде върху това, което е известно като "Външният свят" (традиционната карта, която напълно изглежда като нашия свят с планини, реки, ливади и т.н.). След това трябва да оцелеете в "Външният свят", като първо събирате достатъчно ресурси, за да изградите прост подслон и да направите прости инструменти, а след това да се насочите към по-напреднали приюти и инструменти, например чрез минни ресурси от земята под вас.

В крайна сметка, с помощта на достатъчно усъвършенствани инструменти и оръжия, ще можете да изградите портал към друга част от играта, известна като The Nether, която е за всички цели и цели, Minecraft версията на Hell (също толкова просторна, колкото The Overworld, но изпълнен с лава, огън и създания от подземния свят). Там можете да намерите още повече ресурси, за да продължите търсенето си.

Използвайки ресурсите, налични само в "The Nether", можете да продължите да разширявате обхвата си през цялата игра, докато не успеете да влезете в крайната зона, известна като "The End", която по същество е нещо като място за изчистване от време. Там ще намерите Ender Dragon, който, ако искате играта да има последен голям шеф в края, за да победи, е човекът, който търсите.

Ако се притеснявате за "биенето" на играта, защото не искате да оставяте зад себе си всичките си бази, мини и упорита работа, не се притеснявайте. Когато убиеш Ендър Дракон, не губиш света си. Можете да се върнете към него и да продължите да играете (само сега ще имате хубав трофей за постижения и огромен опит).

Сега, както подчертахме от самото начало, Minecraft е всичко, което искате да постигнете. Играхме Minecraft от години и много рядко стигаме до края и се изправяме пред Ender Dragon с някакъв приоритет. Това е там, ако искате предизвикателството и линейността, но можете напълно игнорирайте го, ако не можете да се грижите по-малко за побой на някакъв крайния бос.

Твърд режим

Твърдият режим е добър, хардкор. Ако сте геймър ветеран, вече сте записали няколко записа в старата си игра за това, което означава хардкор, но ако това е първият ви път към концепцията, е лесно да се обобщи: смъртта е постоянна.

В режима на оцеляване можете да умрете, но винаги сте "respawn", или при първоначалното начало на играта или в последното легло, в което сте спали.
В режима на оцеляване можете да умрете, но винаги сте "respawn", или при първоначалното начало на играта или в последното легло, в което сте спали.

Изгубвате целия си опит, губите всичките си съоръжения и плячката, която носите (но ако сте близо до смъртното си място, можете да се върнете, за да вземете някои от опитните кълба и всичките си съоръжения, преди да изчезне ).

В режим на хардкор (посочен по-горе със засенчването на сърцата на здравето), когато умрете не само играта свърши и вие губите всичките си неща, но целият свят се изтрива. Няма спестяване на вашите съоръжения, запазване на базата, която току-що сте построили, или дори запазване на света, който изследвахте.
В режим на хардкор (посочен по-горе със засенчването на сърцата на здравето), когато умрете не само играта свърши и вие губите всичките си неща, но целият свят се изтрива. Няма спестяване на вашите съоръжения, запазване на базата, която току-що сте построили, или дори запазване на света, който изследвахте.
Въпреки най-добрите ни усилия да останем живи в играта Hardcore Mode, която използвахме за екранните снимки в този раздел, понякога най-добрите планове се разпадат.В екрана по-горе не сме имали намерение да умрем (ние играехме, за да останем живи колкото е възможно по-дълго), но по време на експедиция за събиране на ресурси далеч от началната ни база се обърнахме, слънцето се появи, чудовищата излязоха и ние в крайна сметка умирахме в тълпа от тях, без никога да си намерим път вкъщи.
Въпреки най-добрите ни усилия да останем живи в играта Hardcore Mode, която използвахме за екранните снимки в този раздел, понякога най-добрите планове се разпадат.В екрана по-горе не сме имали намерение да умрем (ние играехме, за да останем живи колкото е възможно по-дълго), но по време на експедиция за събиране на ресурси далеч от началната ни база се обърнахме, слънцето се появи, чудовищата излязоха и ние в крайна сметка умирахме в тълпа от тях, без никога да си намерим път вкъщи.

Много играчи смятат, че Hardcore Mode е забавно да наруши пълната безопасност на режима на творчество и относителната безопасност на режима на оцеляване и да го използва като вид обратно към основно начинание за тестване на уменията си за Minecraft. Ние ще бъдем първите, които ще ви кажа, че играете играта много консервативно, когато имате само един живот, който да живеете.

Забележка: Ако наистина обичате произволно генерирана карта на хардкор режим и бихте искали да я използвате повторно за режим Creative Mode или Survival Mode, можете да я запазите по заобиколен начин. Преди да умрете (и светът се изтрива), натиснете клавиша "/", за да издърпате конзолата в играта и въведете командата "/ seed". Численото четене (например "Семената: 2120846590878356") е по същество ДНК на карта и може да се използва, както ще научим в по-късен урок, за да пресъздадете общата структура на картата, но не и да спасите напредъка, който сте постигнали.

Приключенски режим

Adventure Mode е предназначен да позволи на играчите да посетят карта и да се разхождат в нея, но без възможността да унищожават блокове без да използват подходящи инструменти. Мислете за него като за хибрид между режимите за творчество и оцеляване с акцент върху творческата игра (като проучване на картата), но без гъвкавостта на просто разбиване на всичко с едно кликване, както можете, в Creative.

По този начин Adventure Mode се използва за приключенски сървъри и приключенски карти, където създателят на картата се опитва да създаде опит, който зависи от ограничаването на играча.
По този начин Adventure Mode се използва за приключенски сървъри и приключенски карти, където създателят на картата се опитва да създаде опит, който зависи от ограничаването на играча.

Например, ако сте проектирали карта, за да симулирате играчите, които са останали в призрачно имение или привидно безкраен лабиринт, нямаше да е много вълнуващо приключение, ако те просто можеха да се паникьосват и да копаят пътя си точно през лабиринта на библиотеката с голи ръце.

В по-малък мащаб, Adventure Mode е полезно, за да позволите на хората да изследват вашите творения, без да се притеснявате, че ще ги повредят. Ако имате проблеми с братята и сестрите, които разбиват творенията си, например, можете да им покажете работата си в приключенски режим, за да намалите случайното унищожение.

Не можете да създадете нов свят, настроен в Adventure Mode, но можете да превключвате света към Adventure Mode, когато го споделяте с други хора или чрез локален мултиплейър или чрез сървър.

Следващ урок: Преживяването на първата ви нощ в режим на оцеляване

След като сте поставили няколко dings в pickaxe, оцелелите в режим на оцеляване не е толкова смущаващо. За един нов играч, обаче, първата игра за оцеляване режим обикновено е доста груб. Това е предизвикателство да влезете в ритъма на управление на глада и здравето си, като същевременно отблъсквате безбройните неща във вселената на Minecraft, които искат да ви ядат.

В следващия урок ще ви пуснем в началото на играта "Оцеляване в режим", за да подчертаете нещата, които трябва да направите веднага, след като се окажете, че сте потънали в средата на нова карта. Стартирането на първия ден на десния крак (и оцеляването на първата нощ в резултат) е ключът към успешното изпълнение на режима на оцеляване.

Препоръчано: