Когато става дума за безжично отразяване на екрана на устройството или за използване като дистанционно управление за медиите, показвани на друг екран, все още има голямо разнообразие от конкурентни стандарти, които се борят с него на пазара.
AirPlay
AirPlay е стандарта за безжично показване на Apple. Той ви позволява да предавате поточно видео от iPhone, iPad или Mac към Apple TV. С помощта на AirPlay можете да показвате съдържанието на работния плот на Mac, да стартирате видеоклип в приложение на вашия iPhone и да го "бутате" на вашия телевизор или да играете на iPad и да отразявате дисплея на вашия телевизор.
Стандартът на Apple AirPlay е достатъчно гъвкав, за да работи по два различни начина. Тя може да използва огледално визуализиране, за да отразява съдържанието на дисплея на устройството или да използва по-умен режим на стрийминг. Можете например да пуснете видеоклип в приложение в iPhone и да използвате контролите за възпроизвеждане на вашия iPhone, за да контролирате видеото на вашия телевизор. Дори и докато се занимавате с контролите за възпроизвеждане на екрана на iPhone, те не биха се появили на вашия телевизор - AirPlay е достатъчно умен, за да предава поточно само съдържанието, което искате да видите на дисплея.
AirPlay работи много добре, но има голямо ограничение - работи само с устройства на Apple. Ако имате Mac, iPhone, iPad и Apple TV, ще бъдете доволни от това. Ако искате да потопите от лаптоп с Windows или от устройство, което не е Apple TV, нямате късмет.
Miracast
Miracast е индустриален стандарт, който по същество е отговор на AirPlay на Apple. Поддръжката на Miracast се основава на Android 4.2+ и Windows 8.1, позволяващи смартфони с Android, таблети и лаптопи с Windows и други устройства, за да могат безжично да преливат приемници, съвместими с Miracast.
На теория, Miracast е страхотно. На практика Miracast не е работил толкова добре. Докато Miracast е теоретично стандарт, има само една шепа Miracast приемници там, които действително работят добре на практика. Докато устройствата трябва да взаимодействат с други устройства, които поддържат стандарта, много устройства, сертифицирани според Miracast, просто не работят (или не работят добре) с приемници, сертифицирани от Miracast. Стандартът изглежда се срина на практика - не е стандарт. Проверете тази таблица с резултатите от теста, за да видите колко голяма част от несъвместимата каша Miracast изглежда е.
Друг проблем е, че стандартът не дава право на устройствата да бъдат маркирани с марката "Miracast". Производителите са приели да нарекат своите изпълнения на Miracast други неща. Например, LG нарича своята поддръжка за "Miracast" "SmartShare", Samsung я нарича "AllShare Cast", а Sony го нарича "mirroring на екрана", а Panasonic я нарича "огледален дисплей". Cast "върху кутията и незнайте, че това е теоретично съвместим с Miracast телевизор. Вероятно бихте предположили, че той работи само с други устройства на Samsung, поддържащи AllShare Cast - и може да не грешите, като се има предвид колко теоретично съвместими устройства Miracast са несъвместими един с друг!
Може да приемете, че тъй като Microsoft е добавила вградената поддръжка на Miracast към Windows 8.1, конзолата им Xbox One ще функционира като приемник Miracast. Това ще направи поточното предаване от таблета Windows 8.1 на вашия телевизор чрез вашия Xbox One възможно и лесно. Вие ще грешите - Xbox One не може да функционира като приемник Miracast.
С други думи, Miracast не се справя много добре. Дори и да е, има още един проблем: Miracast предлага само огледално визуализиране. Няма да можете да предавате поточно видео от телефона си на телевизора си, без да се показват контролите за възпроизвеждане на телевизора ви, докато ги използвате, например.
WiDi
WiDi е кратко за Intel Wireless Display, функция, свързана с стандарта Wi-Fi Direct на Intel. Това е опит на Intel да предлага безжична видео и аудио стрийминг система, която може да се конкурира с AirPlay на Apple. WiDi никога не е виждал много поглъщане.
Intel Wireless Display 3.5 е съвместим с WiDi Miracast, като по същество превръща WiDi в друг съвместим с Miracast стандарт. Intel основно сгъва WiDi в Miracast.
Chromecast
Когато Google пуснаха Nexus 4 с Android 4.2 през 2012 г., те разговаряха за подкрепата на Miracast. Скоро, те казаха, че ще можете да купите евтини приемници, съвместими с Miracast, които можете да включите в HDMI порта на телевизора си. Проблемът с безжичния дисплей ще бъде разрешен, което ще позволи лесно огледално показване от устройства с Android и Windows.
Тези евтини, съвместими приемници не успяха да се материализират. Вместо това година по-късно Google пусна Chromecast. А Chromecast е евтин приемник, който се включва в HDMI порта на телевизора ви, но използва протокол DIAL (DIscover And Launch). За да използвате Chromecast, можете да отворите приложение на телефона си с Android - например Netflix. Казвате на Netflix да възпроизведе видеоклип на вашия Chromecast. След това Chromecast се свързва с интернет и възпроизвежда видеоклипа, като ви позволява да контролирате възпроизвеждането му чрез приложението на вашия смартфон.
По този начин смартфонът ви позволява да откривате видеоклипове, да ги пускате на Chromecast и да контролирате възпроизвеждането им. Chromecast не показва само съдържанието на екрана на устройството ви. Освен това, Chromecast предлага и функция, която ви позволява да предавате целия си работен плот или съдържанието на раздел Chrome на телевизора си чрез Chromecast - точно както AirPlay.
Подобно на Xbox One на Microsoft, Chromecast на Google изобщо не поддържа Miracast. Chromecast е очевидно пример за това, че Google хвърля ръце нагоре във въздуха и се отказва от Miracast, поне в краткосрочен план. Имайки предвид всички проблеми с Miracast и доколко работи Chromecast, изглежда, че Google е взел правилното решение.
Play To, DLNA, UPnP
DLNA означава "Digital Living Network Alliance". DLNA използва Universal Plug and Play (UPnP) - но не и вида UPnP, който ви позволява автоматично да препращате пристанищата във вашия рутер.
Още сме объркани? Опитайте се да не бъдете - този стандарт е бъркотия с различни термини, но устройствата с възможност за DLNA се показват като цели "Възпроизвеждане". Това е по принцип как ще ги видите.
DLNA не е наистина решение за безжично дисплей. Вместо това това е просто начин да вземете съдържание на едно устройство и да го възпроизведете на друго устройство. Например, можете да отворите Windows Media Player на компютъра си и да използвате функцията Play To, за да възпроизведете видео файл от твърдия диск на вашия компютър в аудио / видео приемник, свързан към вашия телевизор, например конзола за игри. Съвместимите устройства автоматично се рекламират в мрежата, така че да се показват в менюто "Play to", без да е необходима допълнителна конфигурация. След това устройството ще се свърже с компютъра ви по мрежата и ще преведе поточно избрания от вас носител.
Все още можете да използвате DLNA за поточно предаване на данни от компютър с Windows 8.1 към Xbox One. Стандартът обаче беше ясно разработен преди години - той предполага, че разполагате с местни медии. Възпроизвеждане, което ви позволява да възпроизвеждате местни медийни файлове като снимки, видеоклипове и музика на вашия твърд диск. Няма начин да пускате видеоклипове от Netflix или YouTube, да предавате музика от онлайн услуга, да показвате презентация и да я контролирате на екрана си или просто да показвате съдържанието на работния си плот.
AirPlay пристигна през 2010 г., а други компании все още се борят да го съчетаят. Ако сте един от многото хора, които биха искали да видят отворен стандарт, който позволява на устройствата, които не са от Apple, да споделят безжично своите дисплеи, бъркотията на Miracast е трудна за гледане.