Разбира се, мишката и клавиатурата са все още крал, но компютрите са за избор и гъвкавост. Контролерите са най-добрият вариант за много видове игри, включително платформи, състезателни игри и бойни игри.
Xbox портове и игри за Windows
Много игри за персонален компютър са пренесени от Xbox. Тези игри обикновено идват с вградена поддръжка за същия контролер, който използват на Xbox. Включете контролер и обикновено ще видите, че екранният бутон изисква промяна от мишката и клавиатурата до бутоните на контролера на Xbox. Някои от най-лошите пристанища на компютъра дори не включват екранни подкана за клавиатурни и миши контролери - те ви показват бутоните на контролера на Xbox на екрана, независимо дали ще включите контролер на Xbox. Потребителите на мишката и клавиатурата са оставени да се борят, за да разберат съответните бутони сами.
Тази поддръжка на контролера е усъвършенствана и чрез програмата за сертифициране на Games for Windows на Microsoft, която изисква родна поддръжка на Xbox 360 контролери. Това позволи на хората с конзоли на Xbox 360 да включат контролерите си директно в USB портовете на компютъра и да ги използват без никаква конфигурация.
Днес Xbox 360 (и много подобен Xbox One) контролер се превърна в такъв стандартен контролер, че дори и индиректните игри, разработени за персонални компютри, често се проектират с оглед на това. Те не са предназначени за Xbox и не се тревожат за преминаването на сертификацията за Games for Windows - те просто поддържат най-добрия, най-често използван компютърен контролер.
Те също са страхотни за игра на класически конзолни игри в емулатори на вашия компютър. Свържете два или повече и можете да играете стари мултиплейър конзолни игри. Той трябва да е plug-and-play за компютърни игри, но ще трябва да свършите малко работа, когато конфигурирате емулаторите да работят с контролер на Xbox.
XInput и DirectInput
Контролерите на Xbox се различават от другите контролери, защото използват API XInput, за да изпращат входни данни за игри. Това е различно от по-стария API за DirectInput, който използват други контролери. XInput е по-лесно за разработчиците да използват (според Microsoft) и предлага поддръжка на аналогови тригери и вибрации на контролера.
Игрите са изградени с поддръжка на XInput и Xbox 360 или One controller. Възможно е някои игри да не включват дори поддръжка на DirectInput, така че може да не работят с други контролери. Ако те поддържат DirectInput, ще трябва да конфигурирате контролите сами, докато подразбиращите се контроли ще бъдат проектирани от разработчика с контролери за Xbox. Можете да използвате инструмент като x360ce, за да подражавате на XInput, превеждайки директни повиквания на DirectInput към XInput, но това ще изисква конфигурация и може да не работи перфектно.
Вземи всички кабелни Xbox 360 или един контролер
При вземането на контролер за Xbox за вашия компютър вероятно ще искате да купите кабелен Xbox 360 контролер. Разбира се, всеки обича безжични устройства, но безжичният контролер на Xbox 360 е неудобен. Безжичният контролер не използва стандартен Bluetooth; тя изисква да свържете безжичен гейминг приемник за Xbox 360 за Windows на USB порта на компютъра. Така че плащате допълнително, за да се справите с батериите и възможните проблеми с приемането на безжични устройства. Също така ще продължите да използвате USB порт и да се справяте с голям кабелен dongle така или иначе - може би ще получите само по-евтиния кабелен Xbox 360 контролер, ако наистина не искате това допълнително разстояние. Така или иначе, драйверите трябва да бъдат вградени в Windows, така че няма да ви се налага да правите нищо, за да стартирате.
Актуализация: Отне известно време, но Microsoft най-накрая пусна драйвери за контролери на Xbox One за Windows, така че един Xbox One контролер - безжичен или безжичен - трябва да работи точно като Xbox 360. Драйверите са включени в Windows 10 и можете да ги изтеглите от Microsoft, ако използвате Windows 7, 8 или 8.1.
Докато пазарувате контролери, ще видите два различни типа кабелни контролери: "Xbox 360 Wired Controller" и "Xbox 360 Controller за Windows". Не се заблуждавайте: това са точно един и същ продукт, а разликата е само маркетинг. Контролерите на пазара "за Windows" имат по-висока препоръчителна цена на дребно, но Microsoft потвърди, че те са един и същ продукт. Не плащайте допълнително за идентичен контролер с "за Windows" на кутията. Windows включва драйвери за контролери на Xbox 360, които ще работят извън кутията.
В бъдеще регулаторът на Steam на Valve може да има шанс да стане следващият контролер за компютърни игри. Засега контролерът на Xbox е ясен победител.