Какво е MCDungeon?
McDungeon е инструмент за промяна на картата, който предлага изключително адаптивен метод за вмъкване на процедурно генерирани подземи в Minecraft. Краткото от това е това: взимате съществуваща карта, изпълнявате приложението MCDungeon и работи данните ви за картите, като вмъквате големи и сложни подземия във вашата карта. Подземията са пълни с пъзели, капани, тютюни и, разбира се, съкровище под формата на произволно генерирани сандъци.
Ако просто стартирате MCDungeon с настройките по подразбиране, вие сте в запълнена с приключения тренировка, без да е необходима промяна или конфигуриране. Ако породите настройките за конфигурация обаче, ще намерите опции за конфигуриране на десетки функции на подземията. Ако имате проблеми дори да намерите подземия, например, можете да увеличите височината на надземните си входове и архитектура, за да станете по-видими от разстояние. Намери тъмниците прекалено лесно без достатъчно тълпи? Можете да настроите броя на фенерчетата, за да намалите по-дълбоко, че отивате в тъмницата, за да увеличите броя на чудовищните хвърляния. Нуждаете се от още по-голямо предизвикателство? Можете да премахнете всички факли и да увеличите броя на произволните тютюни за най-успешното оцеляване.
Като цяло MCDungeon е фантастичен начин да запазите общото усещане на Minecraft същото като добавите в обширни подземи, които приятно допълват съществуващите подземни структури (шахти, пещери и малките ванилии Minecraft подземия), като същевременно добавите в големи и интересни пространства, за да изследвате, Докато Minecraft може да бъде лишен от обратна история, виждаме доказателства за някаква минаваща цивилизация в изоставените минни шахти, крепости и ванилии, а по-сложните подземи, създадени от MCDungeons, съвпадат с цялостното усещане. В крайна сметка имаме сложни структури от минали цивилизации в нашия свят, защо такива неща не съществуват в света на Минерал?
Една последна бележка за MCDungeon, преди да продължим. Процесът на модификация се случва напълно извън действителната игра Minecraft и използва ванилови блокове и ресурси. Това означава, че нито вие, нито други играчи, които се присъедините към вашата LAN игра или сървър, са длъжни да инсталират модификации или да правят промени в играта си. Картата е напълно ванилия-Minecraft приятелски и всички модификации се появяват по време на процеса на промяна на картата.
Звучи доста добре, нали? Нека да разгледаме какво имате нужда и как да инжектирате някои страхотни подземия в картата си.
От какво се нуждая?
За да следвате този урок, ще ви трябва карта Minecraft, копие на файловете на MCDungeon, пакетирани за вашата операционна система, и малко време, за да се запознаете с MCDungeon и да го изпълните.
За целите на този урок ние изменяме Minecraft версия 1.8.1 карта с MCDungeon, но можете да го използвате с по-стари версии на играта, ако желаете. Ще използваме и Windows версията на пакета. Крайната функционалност на приложението не се променя на базата на вашата операционна система (всичко е кодирано в Python), но ще трябва да направите малки промени в начина, по който стартирате приложението на базата на вашата операционна система.
Избиране на картата
Първо, дума за избора на картата си. Въпреки че MCDungeon прави всичко възможно да не се намесва в обектите на играча и съществуващите структури, такива пресичания винаги са възможни. Винаги, винаги,винаги, архивирайте данните си в света, преди да извършите каквито и да е редакции, независимо от инструмента, който използвате.
Преди да разгърнете MCDungeon на карта, в която сте инвестирали време, бихме ви посъветвали да започнете със свежа карта, за да се докоснете дори до MCDungeon. След като сте свирили с него, може би сте се занимавали с конфигурационните файлове и харесвате резултатите,тогава преминете към пускането му на една от установените ви карти.
Инсталиране на MCDungeon
Не инсталирате толкова много MCDungeon, докато разопаковате необходимите файлове и се разправяте с тях в по-голяма или по-малка степен въз основа на вашата операционна система. Преминете към страницата GitHub за MCDungeon и вземете подходящия пакет за вашата операционна система.
Потребителите на Windows трябва да вземат пакета mcdungeon-v * win32.zip или mcdungeon-v * win64.zip в зависимост от това дали те работят на 32 или 64-битова операционна система (когато имате съмнения, просто вземете 32-битовата пакет). Потребителите на Mac OS X трябва да вземат пакета mcdungeon-v * macosx64.zip. Най-накрая потребителите на всяка друга операционна система (включително Linux) трябва да хванат файла mcdungeon-v *.zip.
Разликата между версиите на Windows и Mac OS X в сравнение с по-общия файл е просто включването на обвивка и стартер за необходимите Python файлове, които също автоматично стартират MCDungeon в "интерактивен" режим с удобни инструкции. Ако използвате Linux или друг * никс ще трябва да имате инсталиран Python 2.7 и NumPy. Ще трябва да поставите ръчно MCDungeon в интерактивен режим, ако желаете, като използвате командата "python mcdungeon.py interactive". За допълнителни инструкции за използването на MCDungeon с командния ред и командни превключватели (и за двете* никс потребители, както и любопитни потребители на Windows / OS X) проверете подробното изчерпване на командните превключватели в README.txt.
Независимо от версията, която използвате, извадете файловете на безопасно място и се подгответе да се забавлявате.
Промяна на картата ви с MCDungeon
С вашата карта, избрана (и архивирани / копирани), че е време да отключите MCDungeon върху него. Стартирайте файла на стартовия панел (или ръчно го стартирайте, ако сте в* никс система). Старторът ще стартира MCDungeon в интерактивния режим, който автоматично ще прочете директорията ви / запазва / и ще изведе от наличните светове такава ситуация.
Въведете името на света, който искате да промените. Преди да въведете името и натиснете Enter, проверете дали света е архивиран икоито в момента не са заредени в Minecraft.
Първо, да добавим към нашата карта някои подземия.
Също така имайте предвид, че ако зададете много голяма стойност и малък брой общи подземия, ще бъде много трудно да намерите подземия. Ако това е целта ви и искате предизвикателството да е наред. Ако искате да изпробвате MCDungeon, има смисъл да се придържате с по-малък радиус, тъй като ще бъде по-лесно да ги намерите.
Един малък трик, който намерихме за полезен за популяризирането на нашите карти, след като намерим плътност на тъмницата, ако желаете, наистина ни е да запазим същото съотношение за бъдещите карти. Например, ако установите, че сте харесали разстоянието между подземията, когато сте посочили радиус от 20 парчета и 5 подземия, запазете това съотношение, когато генерирате други карти (40:10, 80:20 и т.н.). Ако искате да отидете луд и пакет толкова тъмници, тъй като играта ще позволи (предотвратяване на подземията от кървене в други подземия или по време на игра структури, разбира се) винаги можете да определите -1 подземия. Имайте предвид, че използването на функцията -1 maximum-dungeon ще се възпроизвежда много от подземия. На практика ще паднеш над тях.
Ако работите с карта за тестове и искате да знаете местоположенията на поне няколко от тъмниците, за да ги намерите незабавно, по всякакъв начин да ги вземете под внимание. Ако работите с MCDungeon, за да създадете карта специално за треперенето на лов, обаче, вие ще искате да пренебрегнете прозореца на дневника, за да запазите елемента на изненада.
Когато това стане, ще обяви "Поставен х Dungeons! "И всяко натискане на клавиша ще затвори приложението.
Проучване на тъмниците
Следващата спирка е, разбира се, зареждането на картата, която току-що сте променяли и изследвали. Ще откриете бързо, че тъмниците, които срещате, варират от грандиозни до много фини на външен вид.
Например, почти невъзможно е да пропуснете входовете на пирамидите-подобни подземи, които се появяват в горите, пустините и ледовете. Те са огромни, а входът сам, независимо от страната на тъмницата отдолу, има няколко широки къса.
Другите подземия самного фини на външен вид и лесно можете да ги пренебрегвате, докато изследвате дали нямате силно око. Единственото доказателство за следващата тъмница е гърдите, дупка в земята и някои каменни руини около дупката.
Разширени трикове
Основният подземен генератор е доста готино, но има много повече, с които е способен. Можете да редактирате потребителски собствени конфигурационни файлове или просто да използвате допълнителните файлове, включени в приложението, за да промените изцяло усещането за подземията.
Не само, че default.cfg е много силно анотирано и лесно разбираемо, можете да прочетете списъка с конфигурационни флагове на уебсайта на MCDungeon, за да получите по-добро усещане както за конфигурационните файлове на тъмницата, така и за конзолата за търсене на съкровища. Дори една проста промяна, подобно на включването на функцията за запълване на пещерата (която запълва естествените пещери в съседство с подземията, за да се увеличи тропотът на тълпата в тъмниците), може напълно да промени чувството за игра.
Говорейки за лов на съкровища, докато фокусът на този урок генерираше огромни подземия за вашия свят на Minecraft, ние обещахме лов на съкровища в началото. Генераторът за търсене на съкровища работи почти като генератора на тъмниците, така че няма да ви преведем стъпка по стъпка, но ще ви покажем какво да очаквате от него.
Генераторът за търсене на съкровища създава шаблони от обекти и обекти на картата, които насърчават изследването. Ще срещнете руини, стари кабини и други подобни, като това разрушено жилище тук.
Най-добрият съвет, който ще дадем относно използването на генератора на съкровища, е да зададете сравнително големи разстояния (можете да посочите колко халки ще обхване ловът и колко стъпки има между отделните улики). Ако използвате ниски стойности, уликите са на практика една върху друга и лова на съкровища не е много забавно. Ако използвате по-големи стойности, то ще ви даде по-реалистично усещане (кой ще скрие скъпоценното си съкровище на десет крачки от своите загадъчни улики, в края на краищата).
Дори ако пропуснете да използвате генератора на тъмницата, силно препоръчваме генератора за търсене на съкровища, просто защото прави толкова много, за да се отърве от това усещане за празнота, което прониква в света на Minecraft. Просто поставянето на няколко десетки ловувания на съкровища с относително ниска плътност ще се поръсва с всякакви малки структури като изоставени домове, руини и кладенци в цялата страна, което води до дълъг път към това светът да се чувства по-безплоден.
Накрая, другият много елегантен трик, включен в пакета MCDungeon, е генераторът на картите на Overviewer. Вместо да ви даваме статична екранна снимка на него, която просто не се справя с това, колко готино е и колко страхотно изглежда графиката, бихме Ви препоръчали да разгледате тази интерактивна извадка на уебсайта на Преглед. Ако генерирате карта на MCDungeon, която да използвате на сървър, с децата си или навсякъде, където вие, като администратор, а не като авантюрист, искате да имате поглед от птичи поглед към мястото, където се намират всички подземия и специални функции. Прегледът на вашия нов свят е чудесен начин да следите всичко.
Въоръжени с MCDungeon имате възможността да създавате карти с далечни и сложни подземия и лов на съкровища, перфектни за часове проучване и забавление.Нуждаете се от още идеи за Minecraft? Разгледайте нашата колекция от статии за Minecraft тук.