До голяма изненада на всички (включително и на самите разработчици), една функция, която лесно би могла да бъде хвърлена като еднократна, двуетажна мингима, се е превърнала в една от най-големите причини хората да се върнат в Witcher III дълго след това като победи всички чудовища и босове. Гуент се очертава като дълбока богата на функции игра на карти, която лесно съперничи на други популярни групи, като Hearthstone и Magic the Gathering, както в сложността, така и в пристрастяването, като ви изпраща да измивате на всеки край на Novigrad, за да получите тази последна карта, за да завършите Nilfgaardian Empire колекция.
В това ръководство за начинаещи ще ви научим всичко, което трябва да знаете за основата на Гуент, като същевременно отпадате няколко ключови съвета, които могат да ви помогнат да играете по пътя.
Основите
За тези, които са извън линия, Gwent е игра на карти, въведена за първи път като част от RPGВещицата III че главният герой може да играе с всеки търговец или магазин в различни градове, за да спечели награди и допълнителни карти. Колкото по-големи са играчите, които побеждавате, толкова повече карти получавате, толкова по-добре палубата ви ще стане, докато напредвате през главната сюжетна линия.
Играта се играе в максимум три кръга като 1в1 двубоя, в общо най-доброто от три мача. В началото на всеки рунд играчите нарисуват ръка от десет карти, като запазват възможността да преначертаят две от своята обща палуба, за да се подготвят по-добре за битката. Едната ръка е съставена, играчите трябва да се опитат да играят достатъчно от собствените си помощници на борда, за да запазят общия им битката по-висока от тази на противника им преди турнето да бъде одобрено от двамата играчи.
Има три реда, в които да играете вашите помощници, всеки от които съответства на различен тип "мини". Прислужникът може да бъде герой от тип Melee, Ranged или Siege, а вие можете да играете само помощници от един и същи тип заедно в предсказаната им лента.
Управление на ръцете / ресурсите
Това, което прави Гуент толкова различен от повечето други игри с карти, е различен от тези, чиито карти в началото на мача са единствените, с които ще трябва да работите, докато приключат всички кръгове. Това означава, че управлението на ресурсите ви е също толкова важно от самото начало на играта, тъй като е до края, защото макар и противникът ви да е успял да спечели тон от наркотици в първия кръг, за да осигури първоначалната победа, толкова дълго, колкото сте управлявали внимателно басейна с карти, трябва да успеете да измиете серията, след като всичко, което остава в ръката им, неизбежно ще изчезне от парата.
Фракции / Лидерите
В Гуент има четири отделни фракции, всяка от които има свои специализирани мини-карти, както и уникален "лидер". Картите Leader дават на играчите възможността да активират уникална мощ по всяко време по време на кръга, като се започне от атаки от нисък клас, като например играят типове картите за времето, за да откраднат три карти от опонентите, които отхвърлят купчината, когато ресурсите започват да текат ниски. Четирите фракции, които се предлагат в Гуент, включват Нилфагорската империя, Северните кралства, Школата и Чудовищата. Всеки играч в Witcher ще започне автоматично с основна палуба Northern Realms, чийто лидер има първоначалната власт да "намери карта с непроницаема мъгла в палубата и да я играе веднага".
Картови ефекти
Разбира се, играта нямаше да бъде толкова забавно, ако ставаше дума само за хвърляне около произволни карти, докато не получиш по-голям брой от някой друг. Това е мястото, където се появяват ефектите на карти, които играят ролята на модификатори за слугите, които донасят допълнителни нива на усет към всеки кръг. Ако миникът има картов ефект, той ще бъде отбелязан с бяла кръгла значка, намираща се точно под техния тип и мощност в лявата част на портрета.
Времеви ефекти
Но защо трябва да има значение манекен тип, ако резултатът е винаги същият?
Поздравете дъждовния ден, защото отсега нататък ще има много от тях. За всеки тип минимуни има съответна карта за ефектите от времето, която играчите могат да използват, за да намалят атаката на всички прислужници в определен ред до една, като отричат ефективността си на бойното поле, докато кръгът свърши или противникът контрира картата с проблясването "ясно време".
Подобно на маната в магията или картона за правописа в Hearthstone, управлявайки баланса на ефектите от времето в палубата, е важно да излезете на върха за всяка победа.
Героите на героите
И накрая, има герой карти. Това са редки карти, които играчите могат да печелят само чрез попълване на специални куестове по световната карта или откриване на затъмнени търговци, които се появяват чрез различни куестове по протежение на пътя.
Както споменахме от самото начало, Gwent е изключително сложна игра, пълна с десетки различни стратегии за всяка фракция и тип палуба. Да се опиташ да ги разбиеш в една статия ще бъде почти невъзможно, но остани настроен на "Как да", както ви даваме всички съвети, трикове и техники, които ще трябва да натрупате армията на картите си и да станете господар на Witcher III на Gwent ръкавица.
Дотогава, сега, когато знаете как работи Гуент, както и градивните елементи за това, което е нужно, за да получите добро, най-накрая можете да се заемете с приключенията си в света и да започнете да печелите няколко победи като зависимостта от силата на палубата ви.