Въпросът тук е, че Microsoft е много наясно с доходоносния пазар на хазартни игри за компютър и биха го оценили, ако мислите за магазина на Windows като алтернатива на Steam. Това не е, нито дори близо, но биха искали да бъде. И сега въведоха нова система против измама, която те наричат TruePlay, за да отидат с магазина си, който никой не иска да използва.
Какво е Anti-Cheat софтуер?
Ако имате мултиплейър игра, имате нужда от някаква защита срещу измамници. Измамници са неизбежни, ако получите някаква активна база от играчи и ако не се опитате поне да потушите безразсъдството, всички ваши закони, които спазват закона, ще напуснат някоя друга игра, където те няма да бъдат убивани от смотаняци.
Някои разработчици на игри за мултиплейър все още поддържат свои собствени анти-мамят системи, но VAC и неговите алтернативи са толкова обширни и икономични, че те често се използват само за да спестят време и пари. Например, Activision използва VAC в мултиплейър стрелците като Призив на митото, въпреки че е конкурент на Valve и един от най-големите издатели в света.
Как е различно TruePlay?
В сравнение с VAC, TruePlay на Microsoft е сравнително проста. (Това не е някакво понижение, между другото, VAC е около десетилетие, така че, разбира се, имаше повече време за зреене). TruePlay работи като процес на системно ниво в Windows, за да защити програмната игра и файловете от намеса, вместо да се опитва да открие онлайн играчите чрез сървъри.
Ако TruePlay открие нередовност в локалните файлове за игри или ако плейърът отмени разрешението за пускане на TruePlay (например да деактивира локалния процес в мениджъра на задачите на Windows), играта може незабавно да изключи достъпа до компонентите си само за TruePlay, С други думи, изхвърлете плейъра от мултиплейър игра.
Защо разработчиците ще го използват?
Нагоре тук е, че TruePlay трябва да направи по-трудно играта да се хакне от края на потребителя, а непрекъснатото наблюдение чрез процес на Windows вместо система за откриване от страна на сървъра ще бъде по-евтино и по-лесно да се управлява. Това е хубаво нещо за играчите - най-малко играчи, които не искат да мамят - и разработчиците, които искат да защитят целостта на своите игри и да избегнат загубата на разочаровани клиенти.
Голямото препятствие пред това е, че Windows Store все още не е утвърдена дестинация за големи игри с AAA, които водят до печалба. Има доста приличен избор от заглавия в мобилен стил и няколко забележителни игри, публикувани от Майкрософт Minecraft и Forza състезателни серии, но това е за него. По време на писането, най-добрата "продажба" игра в магазина на Windows е Бонбони Смачкайте, известният и скандален смартфон / Facebook игра.
Не всичко е мрачно и ужасно. В магазина на Windowsенатрупвайки пара, особено когато разработчиците на индийците се измъчват от липсата на решителност на Steam. Наличието на опция срещу измама на ниво система е малка, но съществена стъпка, която позволява на магазина на Windows да стане по-скоро истински конкурент. В съчетание с усилия, като платформата на различни платформи и системата за смесена реалност на Microsoft, нещата обикновено се търсят.