Как да направите вашия Minecraft Worlds Google Earth с Mapcrafter

Съдържание:

Как да направите вашия Minecraft Worlds Google Earth с Mapcrafter
Как да направите вашия Minecraft Worlds Google Earth с Mapcrafter

Видео: Как да направите вашия Minecraft Worlds Google Earth с Mapcrafter

Видео: Как да направите вашия Minecraft Worlds Google Earth с Mapcrafter
Видео: ПЛАНШЕТ вместо НОУТБУКА. HUAWEI MATEPAD 11. Почему ноут больше НЕ НУЖЕН - YouTube 2024, Може
Anonim
Ако някога сте имали желание да се приближите около света на Minecraft, както е картата на Google Земя, Mapcrafter е за вас. Прочетете, докато ви показваме как да използвате тази мощна малка програма, за да вземете целия свят на Minecraft и да го направите като 3D модел.
Ако някога сте имали желание да се приближите около света на Minecraft, както е картата на Google Земя, Mapcrafter е за вас. Прочетете, докато ви показваме как да използвате тази мощна малка програма, за да вземете целия свят на Minecraft и да го направите като 3D модел.

Слово на Mapcrafter

Подобно на предишния инструмент AMIDST, Mapcrafter не е инструмент за подобряване на играта по време на игра. Mapcrafter е инструмент за наслаждаване и възхищение на вашите творения Minecraft извън действителната игра. Отнема вашият Minecraft свят (или който и да е свят на Minecraft по ваше желание, че имате файла за записване на света) и го прави в 3D изображение, напомнящо на световния браузър в Google Земя. Това е наистина фантастичен начин да се възхищаваш на твоя свят и творбите в него по съвсем нов начин.

За всеки трик, инструмент и мод, които сме подчертали в нашата основна и напреднала серия Minecraft, обаче, Mapcrafter определено е най-непрозрачното за използване. Предупреждаваме ви преди време, че няма да има точка и щракнете върху GUI, ще трябва да създадете свои собствени конфигурационни файлове и определено ще се разстроите веднъж или два пъти, преди да видите крайния продукт. Това каза, че крайният продукт е супер готино и е напълно си струва караница на навигация на полу-arcane командния ред интерфейс на програмата.

Ако искате да опитате това, което програмата може да предложи, преди да я инсталирате и конфигурирате, бихме ви препоръчали да разгледате демонстрационния свят, хостван на Mapcrafter.org (разгледан на екрана по-горе). Това е много малък свят, в който са натоварени само няколко десетина парчета, но ви дава много добра представа за това, какво е способно да изпълни програмата (както и да ви позволи да играете с интерфейса на зрителите в света).
Ако искате да опитате това, което програмата може да предложи, преди да я инсталирате и конфигурирате, бихме ви препоръчали да разгледате демонстрационния свят, хостван на Mapcrafter.org (разгледан на екрана по-горе). Това е много малък свят, в който са натоварени само няколко десетина парчета, но ви дава много добра представа за това, какво е способно да изпълни програмата (както и да ви позволи да играете с интерфейса на зрителите в света).

Програмата е създадена първоначално за използване на Linux машина и по-късно пренесена в Windows. Въпреки че конструкцията на Windows е означена като експериментална, ние открихме, че тя работи доста добре, стига да разберете и да приложите правилно синтаксиса на конфигурационния файл и командния ред. Инструкции за инсталиране на версиите на Windows, OS X и Linux можете да намерите тук.

Инсталиране и конфигуриране на MapCrafter

Инструкциите за Linux и OS X на тяхната уики са съвсем ясни и инструкциите на Windows са доста несъществуващи, което в общи линии е достатъчно да ви инструктира да изтеглите експерименталното копие. Тъй като използваме Windows и защото инструкциите се нуждаят от някакво опростяване, ще ви преведем в процеса.

След като изтеглите файла на Windows (mapcrafterdist.zip), изтеглете съдържанието в подпапка на Вашия постоянно нарастващ набор от инструменти на Minecraft като / MapCrafter /.

Преди да продължим, нека изясним няколко точки, които ще направят вашите приключения с MapCrafter много по-приятно. Първо, ще трябва да направите запис за конфигурация за всеки Картата, която изобразявате, но не се притеснявайте, ще ви покажем как да създадете конфигурационните файлове.

Второ, времето за рендиране се основава на размера на картата и размерът на картата се определя от това колко хартии действително са заредени в света. Предлагаме да използвате карта, която не сте изследвали много, като например карта за тестване, за да ускорите първоначалните си рендиране. Малка карта на силен компютър ще направи в минути; голяма карта с десетки хиляди парчета, съхранени в картографския файл, ще отнеме много повече време.

Първата стъпка в конфигурирането на MapCrafter е създаването на директории за вход и изход. В същата директория, в която сте извадили MapCrafter, създайте следните директории:

/MapCrafter/worlds/myworld

/MapCrafter/output/

След това копирайте съдържанието на папката / save / [someworld], съответстваща на света, който искате да изобрази в / myworld / папката. Това ще бъде основният материал за вашия ренд.

След като настроите директории и копирате файловете, можете да направите първия си конфигурационен файл. Създайте нов текстов документ в / MapCrafter / и поставете следния текст в него. Забележете, че този текст е специфичен за структурата на папките, която току-що направихме, ако направите каквото и да е коригиране на структурата на папките или на конфигурационния файл, който е необходим, за да се уверите, че те са отразени във вашия конфигурационен файл.

output_dir = output

[world:myworld]

input_dir = worldsmyworld

[map:map_myworld]

name = My World

world = myworld

Запишете файла като render.conf в папката / MapCrafter /. Сега сте готови да стартирате MapCrafter. Ако искате да предавате много карти наведнъж (да речем, че искате да оставите устройството да работи за една нощ и да се събудите с купчина карти), можете да създадете няколко записа в конфигурационния файл. В горния пример имаме един свят [свят: myworld] и един изход [map: map_myworld]. Можете да създадете допълнителни двойки за толкова карти, колкото искате да направите.

Представяне и гледане на вашия свят

Сега, когато имаме световния файл в правилната директория и настройката на конфигурационния файл, е време да направим малка работа на командния ред, за да се върти топката.

Отворете терминал и отворете директорията на MapCrafter. Изпълнете следната команда:

Mapcrafter.exe -c render.conf

MapCrafter ще се появи в действие и ще започне да се занимава с малко анимиране на ASCII, като отбелязва напредъка, направените парчета и очакваното време. Когато завърши рендето, ще съобщи времето, необходимо за изобразяване на картата.

Щом приключите, е време да посетите папката / output / folder и да разследвате. Там ще намерите / map_myworld / папката, прясно създадена, както и index.html и някои файлове javascript. Отворете файла index.html във вашия уеб браузър.

Спомнете си света на режима на оцеляване, който споделяхме с вас в урок 6 от нашата серия Minecraft Basics? Това е така, както се вижда в играта.

Тук е така, както е дадено от MapCrafter.
Тук е така, както е дадено от MapCrafter.
Едно нещо, което не се вижда веднага само от екранна снимка, е, че можем да увеличим близо до структурите и да се движим в района. Да се приближим, сякаш летяхме на около 60 блока над морското равнище или така.
Едно нещо, което не се вижда веднага само от екранна снимка, е, че можем да увеличим близо до структурите и да се движим в района. Да се приближим, сякаш летяхме на около 60 блока над морското равнище или така.
Можем също така да увеличим мащаба и да видим всеки парче, който разгледахме в картата.
Можем също така да увеличим мащаба и да видим всеки парче, който разгледахме в картата.
Това, което изглежда толкова малко, когато се гледа на това разстояние, всъщност е огромно разстояние в играта. Нашият замък в прогрес се намира на платформата на джунглата, южно от снежната зона в най-лявата страна на картата. Отне ни няколко часа изследване по суша и море, за да стигнем до океанските зони в най-дясната част на картата. Не се изненадвайте, ако картата, която смятате, че ще бъде толкова огромна, всъщност е сравнително скромна по размер, като този, който направихме тук.
Това, което изглежда толкова малко, когато се гледа на това разстояние, всъщност е огромно разстояние в играта. Нашият замък в прогрес се намира на платформата на джунглата, южно от снежната зона в най-лявата страна на картата. Отне ни няколко часа изследване по суша и море, за да стигнем до океанските зони в най-дясната част на картата. Не се изненадвайте, ако картата, която смятате, че ще бъде толкова огромна, всъщност е сравнително скромна по размер, като този, който направихме тук.

Mapcrafter не е за всеки, но ако сте фен на Minecraft, който иска красива, рендерирана и интерактивна карта на целия ви свят Minecraft, си струва да се изтегля и да се занимавате с конфигурационните файлове.

Препоръчано: